Metautomata - Alejandro Villén

Blog sobre Ilustración

miércoles 27 de mayo de 2009

Asociación de Ilustradores


Ando algo liado, actualmente ando metido en la constitución de la Asociación Profesional de Ilustradores de Andalucía, en las primeras reuniones me han elegido como secretario y llevo una semana algo intensa.
Por ahora el proyecto pinta muy bien, mucho mejor de lo que esperaba. Una de mis funciones es captar ilustradores e informarlos, así que si alguno lee esta entrada, por favor, poneros en contacto conmigo y os mandaré toda la información que pueda.
Mi correo es alejandro#ARROBA#metautomata.com (ya sabeis, sustituid #ARROBA# por @).

He terminado el cartel de las TDN, no es el de arriba, y he hecho mi primera portada realista de superhéroes (ya la postearé más adelante). La imagen es de una ilustración para el manual de las jornadas de rol, aunque está inacabada.
Haciendo esta ilustración me estoy dando cuenta que he perfeccionado la técnica esta de usar fotos, pero que la he perfeccionado para mal, he perdido cierto toque y estoy intentando recuperarlo con esta imagen, usando pinceladas más brutas y haciendo más barrabasadas, a ver que tal queda...

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sábado 2 de mayo de 2009

Chica tanque


Ya se va acercando el verano y con él las Jornadas Tierra de Nadie, la organización ha vuelto a confiar en mi (están locos estos roleros) y repito como cartelista, además estoy claborando con Antonio (programador y diseñador web) en la nueva página de las jornadas o más bien dandole un toque viejuno a todo.
El cartel de este año ya está planteado y posteo aqui un pequeño adelanto, irá en línea con el anterior, y uno de los personajes repetirá. Depués de haber asistido invitado a las jornadas del año pasado y ver el ambiente que se respitraba, he optado por dar un aire familar al nuevo cartel, el personaje principal es la chica vestida de Tank Girl de la imagen (Nuria) e irá acompañada de sus hijitos (Guillermo en la foto). Estoy intentando lograr un aire de irrealidad y fantasía pero sin caer en elfos y cosas así. Para las fotos he contado con la inestimable ayuda de Davinia, que como siempre ha hecho un trabajo inmejorable.
Ya no pondré nada más dle cartel hasta que no esté acabado y anunciado en la web de las TdN, espero que os guste.
Un abrazo

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viernes 26 de diciembre de 2008

Sprites!

Sigo probando el tema de hacer soldaditos en pixel art, aunque aún ando en pruebas y no he conseguido afinar el tema de fondos, pero con las figuras me voy apañando




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jueves 18 de diciembre de 2008

Weird at War

Ando con un proyectito personal con mi camarada Marcos Lopez. He empezado a hacer bocetos y esto es lo primero que he conseguido.
El dibujo me gusta mucho y es lo que tenía en mente antes de empezar. Cuando era pequeño era megafan de un jueguecito de cartas de soldados, con el que perseguía a mi familia para que jugasen que era de soldados cabezones de distintos rangos, un juego terrible pero con cartas muy bonitas. Lamentablemente la baraja la he perdido.
El proyecto es un juego de cartas y no creo que un colo tan sucio sirva, tendré que hacer un acabado mas luminoso y limpio.
También hace tiempo que no me ponía a colorear con Painter mis dibujos a mano, creo que he mejorado, lo de trabajar sobre fotos me está sirviendo para afinar mejor los colores y hacer cositas más perfectas.
Como siempre, espero que os guste.

Ampliación.

Esta es otra pruebecita, pero añadiendole ojos y un color más intenso, el objetivo es que quede más de videojuegos pero siendo una ilustración pictórica, a ver que me va saliendo. También esto es todo painter, dibujado en pantalla y tal... ya no puedo vivir sin tableta.



Y prueba en Pixel Art!


He encontrado un metodo rápido, y creo que efectivo, de convertir imagenes de painter o photshop en imagenes creibles de pixel art, esta conversión ha costado menos de 10 minutos.

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jueves 26 de junio de 2008

Chico demonio


Lo prometido es deuda, así que mientras todo el país está delante del televisor viendo a la selección, he aprovechado para preparar la imagenes del proceso de trabajo del cartel (¡¡¡¡Antiespañol!!!). Lo primero es agradecer a la fotografa su inestimable inestimable ayuda, fue sencillísimo trabajar con ella y ha hecho un gran trabajo, su nombre es Davinia y esta es su página, también me ayudo con las fotos de zombies.
Está siendo un placer trabajar para las jornadas Tierra de Nadie, especialmente con Carolina, me han dado libertada y confianza. Por cierto, si alguién es un poco cotilla puede ver en su foro una pequeña discusión sobre si el soldado es apropiado o no (no, no lo es).
Vamos con el proceso:

Lo primero que hice es tener una pequeña idea (no encuentro el boceto), que consistía en un pequeño demonio tipo Hellboy al inicio de la peli recibiendo un dado de un soldado proveniente de una especie de ucronía dimensional. La idea era simple y cumplía algo que quería hacer, huir del arquetípico cartel de rol tipo Orco-dragón-Jedi, no es que tenga nada en contra, pero como profesional es bueno intentar un poquito, aunque se copiando a Norman Rockwell.
Para lograrlo he usado un elemento básico, el blanco. Los carteles que he visto (los mios también) sufren de un doloroso horror vacui.
A continuación, preparé una sesión de fotos con algo de vestuario. Carolina me ayudo buscando niños y atrezzo y yo le compré un barco pirata a mi sobrino para que aguantase quieto durante la sesión.
Cuando tenía las fotos, realicé el montaje básico, con un corta y pega de cuerpos y cabezas.


El montaje, la cosa va a funcionar


Ecualicé y terminé el montaje, añadiendole al soldado una lata a la espalda para tener una guía de color para añadir algún elemento fantástico. También me decidí a poner un diablillo más con unos dados, para crear un segundo plano.
Pinté un poco del soldado e hice una maquetación de guía para saber como irían los espacios.


Monté un fondo apropiado y comencé a trabajar en cada elemento. Centrandome en los demonios, ya que resultaba dificil hacer una piel creible con rojo.
Tras algunas pruebas más, cambié el diablillo del fondo por otro que mirase a la escena, además me di cuenta de que el fondo quedaba algo soso, así que señalé una zona para un poster.
Me puse al lio con el poster, ahora con illustrator, le eché un buen tiempo y conseguí un resultado con un tono viejuno.


Inserté el poster poniendolo en gama y modifiqué el Chtutlu, ya que el anterior era feucho


A estas alturas comencé a enseñar el cartel, y casi todo el mundo me decía que le fallaba el diablillo del fondo, así que hice una prueba prescindiendo de él y vi que simplificaba la composició y lo dejaba todo más claro, así que me puse al tajo con esta nueva versión.
Planteé un fondo simple sobre el que trabajar y el resto fue coser y cantar (durante unas cuantas horas). El resultado ya se ha visto.

Pues esto es todo, a ver que le parece a la gente el trabajo.
Un saludo

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lunes 5 de noviembre de 2007

Pirata que llaman por su bravura "la temida"


Aunque está ilustración no está acabada, ya me estaba dando vergüenza no postear nada ni responder a los comentarios, así que en cuanto he tenido esto más o menos presentable me he decidido a colgarlo aqui.

Hace meses que andaba buscando un hueco para poder ponerme a hacer capitanes piratas, como el juego tardará en ponerse en funcionamiento, he decidido colaborar con las Enrolpma (jornada de rol de Málaga) haciendo una vez más el cartel. Así que piratas tocan.

Como se puede ver, el cartel es una conjunción de cosas molonas, o al menos cosas que me gustan a mi. Calaveras, cabezas cortadas, zombies, piratas y bichos. Así que nadie busque ningún sentido en lo que estoy haciendo.

Aún me queda bastante que pintar y espero solucionar mejor la cara de la malvada pirata, pero creo que esto va bien enfilado y que va a llamar bastante la atención, los carteles de jornadas suelen ser más una mezcla de muñequillos graciosos tipo star wars+Loftr+Manga+Dragón y muy alejados del realismo.
Ya publicaré la versión final.

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jueves 16 de agosto de 2007

El boceto del espacio exterior

He paralizado el trabajo para el Space incognita y estoy haciendo pruebas para un encargo que comienzo en septiembre.
Debe tener apariencia de pelicula de serie B de los años 50. Estoy intentando aprender el estilo de Todd Schorr, que es muy retro pero tienen un acabado muy original. Este es mi primer intento, creo que puede quedar muy bien.

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jueves 2 de agosto de 2007

Y viento en popa a toda vela

Después de los playtestings, sigo realizando diseños para el juego mientras se van haciendo cambios en las reglas.
Una de las cosas que no me gustan son las fichas de barcos, así que me he puesto manos a la obra.
Esta la estoy haciendo hoy en painter, directamente en pantalla y los tonos me convencen más, tiene cierto airecillo a lo Angus McBride que me hace sentir comodo.
Es un barco un tanto tocho, como un barrilillo y en vez de velas tiene una especie de cubierta metalica con visores. Por lo demas es muy parecido al anterior, espero que guste.

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